Apple은 재구축된 인텔리전스 프레임워크, 플랫폼 설계 변경 및 주요 개발자 도구 업데이트를 다루는 WWDC26 플랫폼 State of the Union의 주요 발표를 요약한 5분 분량의 요약 비디오를 게시했습니다.
도구를 교체하고 즉시 지침을 업데이트하여 AI 에이전트 및 기술 구축을 단순화하는 새로운 동적 프로필도 포함되어 있습니다. 온디바이스 모델을 실행하기 위한 완전히 새로운 프레임워크인 Core AI는 OS에 내장되어 있으며 Apple Silicon을 최대한 활용하도록 설계되었습니다.
앱 인텐트(App Intents)가 업데이트되어 앱을 Apple Intelligence에 연결하여 자연어를 통해 Siri를 통해 콘텐츠를 검색하고 작업을 수행할 수 있게 했으며, 새로운 View Annotations API를 사용하면 사용자가 요청만으로 화면에 표시된 내용에 대해 작업을 수행할 수 있습니다.
세련된 Liquid Glass 디자인 시스템은 요약에서 눈에 띄게 나타납니다. Apple은 디자인이 더 일관되고 개인화 가능하며 가독성이 더 높다고 말했습니다. macOS에서는 이제 모든 창이 더 좁은 모서리 반경을 공유합니다. 앱 아이콘은 Icon Composer를 통해 사용할 수 있는 새로운 굴절 효과를 통해 자동으로 더 선명한 렌더링을 받습니다.
이제 iOS 앱 크기 조정이 가능해 사용자가 iPhone 미러링을 통해 iPad 또는 Mac에서 앱을 실행할 때 더 큰 디스플레이를 활용할 수 있으며 크기 조정이 가능한 새로운 iOS 시뮬레이터를 사용하면 다양한 크기에 대한 테스트가 더 쉬워집니다.
SwiftUI는 모든 컨테이너에서 드래그하여 재정렬 및 스와이프 작업, 최대 2배 빠르게 크기를 조정하는 중첩 레이아웃, 자동 비동기 이미지 캐싱을 포함한 다양한 업데이트를 받았습니다. 도구 모음은 이제 공간이 축소됨에 따라 가시성에 대한 보다 정밀한 제어를 제공하며, Apple Vision Pro용 새로운 공간 미리 보기 프레임워크를 통해 개발자는 Mac에서 물리적 공간으로 3D 모델을 스트리밍할 수 있습니다.
Xcode 27에서는 Apple Silicon 전용으로 전환함에 따라 프로젝트가 더 빠르게 로드되고 앱이 30% 더 작아졌습니다. 이제 설정은 iCloud를 통해 동기화되고 도구 모음은 완전히 사용자 정의 가능하며 Emerald, Neon Noir 및 Coral Reef를 포함한 테마는 앱 전체에 색상을 가져옵니다.
Xcode Cloud는 최대 2배 빠른 빌드 속도로 설정이 더 쉽습니다. 새로운 Device Hub는 시뮬레이터를 대체하여 Mac에서 실시간 크기 조정 및 전체 하드웨어 제어 기능을 통해 가상 장치와 실제 장치를 한곳에 통합합니다.
Apple은 Anthropic, OpenAI 및 Google과 협력하여 에이전트를 Xcode로 가져오고 있다고 밝혔습니다. 이제 에이전트 대화는 파일처럼 작동하며 탐색기에서 열고, 분할하고, 쌓을 수 있습니다. 에이전트는 테스트를 실행하고, 플레이그라운드를 사용하고, 밝은 모드와 어두운 모드 및 기타 구성에 걸쳐 미리보기를 맞춤설정하고, 실행 중인 앱을 엔드투엔드로 구동할 수 있습니다. 개발자는 에이전트-클라이언트 프로토콜을 통해 기술, MCP 도구 및 에이전트를 가져오는 플러그인을 통해 Xcode를 더욱 확장할 수 있으며 Figma 및 GitHub는 출시 시 자체 플러그인을 제공합니다.
전체 플랫폼 연합 현황 비디오는 Apple 개발자 앱, 웹 사이트 및 YouTube에서 볼 수 있습니다.









