Discord는 데스크톱, 모바일, 웹, PlayStation 및 Xbox와 같은 콘솔을 포함한 플랫폼 전반에 걸쳐 모든 음성 및 영상 통화에 대해 기본적으로 E2EE(종단 간 암호화)를 설정했다고 밝혔습니다.
이번 출시에는 DM, 그룹 DM, 음성 채널 및 Go Live 스트림이 포함됩니다. 사전 동의가 필요하지 않으며 변경할 설정도 없습니다. 스테이지 채널은 개인 채팅이 아닌 더 많은 청중에게 방송하기 위해 구축되었다는 점에서 유일한 예외입니다.
이 보호 기능은 Discord가 2024년 9월에 처음 도입한 오픈 소스 프로토콜인 DAVE에서 실행됩니다. 블로그 게시물에서 Discord의 Mark Smith는 이 기능을 구축하는 것이 느리고 복잡하다고 밝혔습니다. 부분적으로는 단일 Discord 통화로 휴대폰, 노트북, 브라우저 및 게임 콘솔을 사용하는 사람들이 같은 대화에 참여할 수 있기 때문입니다. Smith는 변경 사항을 발표하면서 다음과 같이 말했습니다.
"내가 아는 바로는 모든 표면에서 동시에 원활하게 작동하는 E2EE 프로토콜을 구축하는 것은 이미 출시된 다른 어떤 제품과도 다릅니다. DAVE는 아마도 인터넷에서 플랫폼이 가장 다양한 E2EE 음성 및 비디오 구현 중 하나일 것입니다."
"내가 아는 바로는 모든 표면에서 동시에 원활하게 작동하는 E2EE 프로토콜을 구축하는 것은 이미 출시된 다른 어떤 제품과도 다릅니다. DAVE는 아마도 인터넷에서 플랫폼이 가장 다양한 E2EE 음성 및 비디오 구현 중 하나일 것입니다."
Discord는 이제 암호화되지 않은 폴백을 허용하는 나머지 클라이언트 코드를 제거하여 암호화된 통화가 기본값이 아닌 유일한 옵션이 될 것이라고 말합니다. Smith는 "현재 E2EE를 문자 메시지로 확장할 계획은 없습니다."라고 덧붙였습니다.
완료된 출시는 최근 Instagram DM의 암호화 기능을 제거한 Meta의 정책 변경과 극명한 대조를 이룹니다.









